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Consejos Básicos V: Thanks for the info II

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Buenas again! Continuaremos en este segundo capítulo de "Thanks for the info" hablando de una carta conocida por todos y que desde su salida ha formado parte de manera casi constante de las decklist de los mazos top tier: Pot of Duality . La Pot of Duality es una carta bastante práctica ya que entre otras cosas es un estabilizador de manos de inicio importante. Todo aquel que haya jugado, por ejemplo, Gadget, sabrá lo divertido que es empezar con una mano inicial de 3 Gadget y lo complicado que suele resultar enderezar una mano así sin ayuda de limitadas o lo frustrante que es tener el control absoluto de una partida en Antimeta pero sin el monstruo de turno para poder ir atacando y mermar los puntos rivales poco a poco. Bien, pues desde la salida de esta carta, cada vez se hace más fácil remontar estas malas aperturas. Además de esto, si jugamos algún mazo enfocado a buscar la carta clave de turno, la POD incrementa notablemente las posibilidades de tenerla en mano...

Consejos básicos IV - Analiza a tu rival

Buenas! Para continuar con esta linea de artículos, yo vengo hoy con un artículo que se centra mas en la mentalidad y en observación que en el juego situacional en sí. Previamente hemos analizado el como tu forma de juego y paciencia puede alterar totalmente el resultado de la partida y también hemos visto cómo esconder los recursos y aprovecharse de ellos de la mejor manera posible. ¿Y que pasa si nuestro rival no juega coherentemente, o simplemente tiene un estilo de juego distinto? Seguro que a todos os ha pasado que jugando, sin tener ningún error y leyendo perfectamente la partida, una persona que juega mal dicha partida gana precisamente por haber jugado mal, y que al final le ha salido bien. ¿Por que? Independientemente de la suerte, que es un factor que no se puede controlar legalmente, encontramos diferentes rivales con diferentes niveles de juego, conocimiento y estilo de juego. Entre todos ellos, hay mucha diferencia y dependes de tu capacidad de saber leer su estilo....

Consejos básicos III: Thanks for the info I

Buenas again! Como continuación a lo mencionado en la anterior entrega de "Consejos Básicos", en esta ocasión hablaremos de casos más concretos en los que cobra especial importancia el dar información de más al rival. Recordad que hay 2 conceptos fundamentales a tener en cuenta en todo momento en cualquier partida: "ventaja" e "información" (que a su vez van de la mano porque el tener información extra puede ser una forma de obtener ventaja respecto al rival y a su vez la mayoría de cartas que nos ofrecen ventaja rápida le dan información a nuestro rival, vease E-HERO Stratos o W-Up Factory). Dominarlos a menudo marca la diferencia entre una victoria o una derrota. Dividiré el artículo en 3 partes para que no se haga demasiado pesado el leerlo (que sé que la principal crítica negativa que reciben mis artículos es su excesiva extensión). En esta primera parte hablaremos de la importancia de un buen primer turno . Con el paso del tiempo cada vez ser ...

Consejos básicos II: La información de tus recursos

Buenas again! Amplío la sección inaugurada recientemente por Juanma con un nuevo artículo en el que hablaré de cómo afecta el conocimiento de información extra durante la partida. 1er mandamiento: que tus cartas sean una incógnita para tu rival durante el máximo tiempo posible Esto es: si tienes un Reinforcement of the Army por ejemplo, no lo actives hasta que sea estrictamente necesario (el monstruo que cojas lo vas a invocar de inmediato, necesitas un Destiny HERO para un Destiny Draw, etc). En caso contrario, además de que tu mano se vuelve vulnerable a un Mind Crush, tu rival ya conoce una de las cartas de tu mano y juega en consecuencia a ello. 2º mandamiento: por lo general y si se puede, primero Normal Summon y después las Special (desde la mano) Esto va enfocado, sobre todo, al Torrential Tribute. Juegues el mazo que juegues, solo tienes la opción a una Normal Summon por turno (Ultimate Offering y cia aparte) mientras que las Special Summon no tienen límite. Si invoca...

Consejos Basicos I: Maximiza tus cartas

Buenos dias a todos una vez mas. Hoy os traigo otro articulo mas dedicado un poco a analizar el uso de cartas que realmente pueden marcar un punto de inflexion en la partida. Por ejemplo cartas como Heavy Storm, Monster Reborn, Dark Hole o similares. Es cierto que cuanto mas pueden cambiar una partida, mas se acercan a la lista de prohibidas, pero si bien su uso puede ser basico para cualquiera, un buen jugador espera la oportunidad adecuada para maximizar ese tipo de cartas. ¿A que me refiero con esto de "maximizar"? Pues sencillo, sacar el mayor provecho de cartas de este tipo. Vamos con algunos ejemplos muy habituales que se suelen ver dados en jugadores medios/bajos: Ejemplo 1: Heavy Storm Jugador A comienza la partida con 2 cartas set y un monstruo set. Jugador B activa Heavy Storm, despues coloca 2-3 cartas boca abajo, y un monstruo boca abajo. ¿Que hay notablemente mal hecho en esta jugada? Esta claro que Heavy Storm, y veremos por que, pensando un poquito...